良いポージングというのはショットショットのシチュエーションや、アニメーションスタイルによって変わったりするので、今回は基本的な部分について書きます。
とりあえず、どういう物かというと…
- シルエットがはっきりしている。カメラから見たときのシルエットが何をしているのか解り易い。
- アークを含んでいる
- ポーズが安定している
- コントラストがある
- Asymmetry
- シルエットがはっきりしている
どちらが良いでしょうか?
どちらも、問題ないように思われますね。
さて今度はどうでしょうか?
シルエットだけを見ると上のポーズよりも
右のポーズの方がはっきりと解りませんか?上のポーズはシルエットだけ見ると、手がかぶってしまって解らなくなってしまっているからです。ポージングを一度シルエットだけで確認してみるのもいいと思います。
- アークを含んでいる
- ポーズが安定している
上のポーズの重心を少しずらすと、とたんに不安定なポーズになってしまいます。このようにポーズの重心は大切なので正しく取ってあげてください。
- コントラストがある
例えば上の箱を持ち上げる一連の動きでは、持ち上げる前は背中が丸く弧を書いていますが、持ち上げた後は背中が逆にそっています。こういう感じにポーズにコントラストを持たせる事で、ポーズを引き立てる事が出来ます。
- Asymmetry
と、基本的な部分ばかりですが、どれも大切なことなので、ポージングの際に気をつけてみてはいかがでしょうか?